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VR交互设计(四):沉浸感要素拆解(下)

发布人:www.yunke.ai 发布时间:2021-01-01 124 次浏览

编辑导语:在作者的上一篇文章中,我们了解了沉浸感要素中的生理构造需求以及VR提供的舞台,详情:VR交互设计(三):沉浸感要素拆解(上);本文作者将继续沉浸感的要素拆解,关于内容与交互中为沉浸感设计的亮点,我们一起来看一下。

我们每个人感知这个世界的角度有许多是不同的,但是也有许多是相似的。这些相似的感知一方面来源于我们生存空间的相似性,另一方面来源于我们教育与文化传承的相似性。

而在VR中提供沉浸感的要义之一,就是要捕捉到这些认知的相似之处,然后尽可能的还原这种相似性,并在这种相似性基础,上制造一点小惊喜。

前文中我们了解了生理构造需求以及VR硬件为沉浸感提供的舞台,那么接下来,我们就聊聊在内容与交互中,有哪些为沉浸感而设计的亮点。

四、认知沉浸

既然要聊认知沉浸,我们还是本着知己知彼的心态,先去了解一下人的认知是怎么回事?

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