2021-01-01
本文是一位同学提供的总结。这篇文章也希望给新人朋友一些启发:我们画原型图并不只是画图而已,画原型图已经等同于在设计产品了,要思考的内容也很多。如果你已经掌握...
2021-01-01
在学习了本文的中继器表格之后,你将会十分完美地解决原生表格组件覆盖不到的功能区。一起来看。 表格应该是我们非常熟悉的一种数据格式了,在实际开发中,它也是作为...
2021-01-01
每个APP原型都是由一个个页面组成,那么每个页面的线框图该如何通过Axure的画出来呢?我希望通过这篇文章,让刚入门的PM可以不走弯路,规范高效的画出每个页面的线框图...
2021-01-01
之前和大家分享了Axure的系列交互,从这次开始逐步和大家交流Axure原型的设计规范及PRD文档规范。 本次以移动端手机号注册和登录为例,和大家分享Axure的设计规范。 原...
2021-01-01
通过使用Axure制作一些小游戏,将多种函数及逻辑关系设定其中,达到增强自己逻辑思维能力及熟练使用Axure的目的。 废话不说,先上效果吧。 演示地址:http://e.g.easyi...
2021-01-01
通过使用Axure制作「贪吃蛇」游戏,使自己更加熟练Axure中的各种函数及对一款产品开发时的结构梳理及逻辑分析。本文的受众对象为喜欢Axure或想学Axure的小白及达人,认...
2021-01-01
本分给大家分享:在Axure软件中,如何制作APP原型的底部弹框。 做好后,直接修改中继器列表中的文字,即可实现想要的弹框;弹框选项的链接,也可以直接在中继器列表中...
2021-01-01
当原型无法完全表现产品需求的时候,PM需要提供相关资料辅助大家理解。那么除了单独发送这些文件,还有更好的方法来处理吗? 如果你使用的是Axure,可以利用功能“链接...
2021-01-01
前段时间对蚂蜂窝自由行APP进行了倒推,并撰写了《蚂蜂窝自由行APP产品需求文档(PRD)》一文,很多热心网友在评论区向我提出了很多建议,笔者在此先向各位致谢,并将在...
2021-01-01
商品文章分析了Axure原型的三个层次:表现层、逻辑层、展示层,今天的这篇文章从这个层次思路入手,继续分享关于验证码的原型设计。 上次分享一个本专题的一个开篇,讲...