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Axure制作小游戏之「疯狂乒乓球1.0」,你能得多少分?

发布人:www.yunke.ai 发布时间:2021-01-01 171 次浏览

通过使用Axure制作一些小游戏,将多种函数及逻辑关系设定其中,达到增强自己逻辑思维能力及熟练使用Axure的目的。

废话不说,先上效果吧。

演示地址:http://e.g.easyiservice.com/949F0A/#c=2

Axure软件其实是一款原型设计工具,可以设置网页、app等原型,由于它基于html构架,其中又包含了一些基本的函数,所以我们可以通过制作一些游戏更加熟练地使用、了解这些函数。本文之后将根据我的另一篇文章中《以「用户为中心」的产品设计详述》提到的「五大用户体验要素」一一讲解构建过程。

战略层

通过使用Axure制作一些小游戏,将多种函数及逻辑关系设定其中,达到增强自己逻辑思维能力及熟练使用Axure的目的。

本例准备制作一款「人机乒乓球」游戏,基本游戏规则是:玩家通过移动桌面底部球拍,是乒乓球在下落时正好落到球拍上,然后反弹乒乓球。

范围层

本例要实现的基本功能包括:

  • 设置乒乓球移动速度:玩家可以自由选择多种速度等级,等级越高速度越快,每回合分数越高。
  • 设置玩家名称:玩家可以自由输入自己的名称,在游戏中显示。
  • 多种移动球拍方式:鼠标直接拖动球拍、点击键盘「←」、「→」按钮、点击信息栏「左」、「右」图标均可控制球拍移动
  • 游戏暂停及恢复功能:游戏时可以随时暂停及恢复游戏
  • 实时显示分数及难度
  • 游戏结束后可以重新开始

结构层