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竞品调研之「签到打卡」篇

发布人:www.yunke.ai 发布时间:2021-01-01 141 次浏览

编辑导读:APP拉新运营后的客户互动十分重要,将很大程度上影响用户的活跃性以及黏性,所以很多产品都会有打卡功能,每天签到后会获得一个小奖励,天数越多奖励越丰厚。虽然签到打卡这种招数很俗套,但是管用。本文作者结合具体案例,从六个方面对签到打卡功能展开了梳理总结,与大家分享。

在调研和编写的过程中,我一直被以下问题所缠绕:

  • 为什么是签到?而不是打卡?它的存在有什么样的意义?
  • 为什么签到成为了当下各类APP流行的运营手段?
  • 多数签到烂大街了为什么都没有吸引到用户?
  • 什么样的产品适用签到?而有些产品不适用?
  • 各类签到有什么样的异同之处?我们又该如何把签到合理应用于产品体系当中?

这些问题有来自于混沌的过往,又清晰地指向了未来。「签到」该将何去何从?请看本期「鹏字不带鸟』-签到打卡篇

一、抛玉引砖之 —— 何为签到

其实从故事的源头让我想起了另一件事;多年前那个课余时间在学校食堂兼职打工的忧郁少年,因为一次未打卡而丢掉午餐的故事。。。哦… 题外话。

不过这也是人们对于签到打卡最初的印象,因为早期人们把打卡用于记录人员到场登记的一种方式。

现在随着互联网的兴起,某个产品把这种打卡模式从现实搬到了虚拟之中,并增强了「奖励」,弱化了「惩罚」,促进用户活跃、刺激产品推广的一种商业手段,结合时间维度,添加物质奖励,从而达到强化用户行为、培养忠实用户,最终实现签到-奖励-连接活动-分享-拉新-习惯养成 的良性循环。通过以上推广产品模式而走上巅峰的签到功能就这样应运而生。

二、不识庐山真面目 – 签为何用

设计「签到」是提为了高用户活跃量、吸引用户每日登录并培养忠实用户、拉新留存;并链接产品线做产品推广及运营活动;以积极、愉悦的方式让用户参与其中并习惯养成。提高产品的核心竞争力,为商业变现提供用户基础。

  1. 提高用户活跃:通过物质或精神奖励,来刺激用户重复启动产品,形成忠实用户;达到并提升产品的活跃度。
  2. 分享拉新,习惯养成:在多巴胺的影响之下产生预期的行为;用户积极的参与分享获得奖励;拉新用户的习惯养成后以此形成产品的良性循环。
  3. 产品推广及运营活动:基于每日重复启动APP的习惯;签到的同时连接其运营活动,促进产品及业务推广而达成订单量或其他营收目的。

三、万壑争流之 – 方式种类

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