编辑导语:无论是学习还是娱乐,如今使用电子设备的儿童是越来越多了。因此,有不少的产品纷纷设计了儿童模式,避免儿童沉迷于电子设备。本文作者关于儿童模式的现状进行了分析,并且对其设计进行了思考。

如今小孩子们能熟练使用各种电子产品,已经是很普遍的现象了,甚至孩子们对电子产品的了解和掌握已经远比自己父母要厉害的多。
在2020年的严重疫情期间,家长出于安全考虑普遍减少了孩子们的外出活动,甚至连学校也不能去。
在这种情况下,孩子们对电子设备的需求相较于以往变得更大,每天向监护人“申请使用”手机、平板电脑等设备的次数也越来越频繁:他们不仅会玩游戏、看动画片,还需要上网课、完成某些任务/测试,这让儿童使用电子设备的理由逐渐“正当化”和“必要化”。
但其实对于家长来说,有各种各样的不确定性会影响他们对于“孩子们是否应该使用电子设备”的判断,例如:
- 孩子在使用电子设备时是否会接触到的不合适的内容?
- 孩子是否会仅仅沉迷于玩乐,并不会完成学习任务?
- 长期使用电子设备是否会影响孩子的身体健康(颈椎健康、视力健康等)?
- ……
在这种情况下,儿童模式就显得尤为必要了。
作为家长为了防止小孩沉迷网络、接触到超出年龄限制的内容而设置的一种具备限制性和监管性的系统模式,儿童模式在一定程度上能实现儿童使用电子设备的自由,同时又能让家长放心孩子独立使用电子设备。
那么到底什么样的儿童模式,能在满足儿童良好体验的同时,也让家长放心孩子独立使用电子设备呢?接下来笔者将从市面上五花八门的儿童模式中,选出用户群体相对较大的四个产品进行分析,看看现在的儿童模式的设计特色和不足之处。
它们分别是:
- 三星手机——儿童模式
- 华为平板——儿童乐园
- 小米电视——儿童模式
- 谷歌——儿童空间

一、三星手机——儿童模式
当孩子向家长借手机玩,而家长又不希望孩子随意翻看、误触一些内容时,快速开启的儿童模式可以帮助他们。
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