导语:体验金是一种虚拟发放的货币形式,用户可以通过体验金模拟基金收益产生的过程,帮助用户充分地了解产品。因此,体验金也是一种贴合用户投资感知的营销工具,可以让用户产生真实的体验,同时奖励用户体验的行为。那么,基于MGM的体验金活动应该如何设计呢?

拉新活动怎么做 ?
当项目经理还在顾虑:“发红包”太直接,“兑卡券”太迂回,“养成游戏”太委婉,“抽奖转盘”太低幼时,“全是套路”。用户经过几轮洗礼,已对商家“空手套”的打法了然于心,也练就了一套“薅”完之后 #全身而退#的对抗套路。
从0-1还是从10-100?裂变早已不是新玩法,从瓜分红包到社群裂变,各行业玩法层出不穷。面对“薅完就跑”的常态断点,如何显著提升用户对产品印象的感知,“拉转促留”一步到位?
继蚂蚁森林的公益大风,产品游戏化设计的场景体验不断深化,在全民“种草”的时代背景下,一种拔草于互金行业,利用薅羊毛心理的用户利好型营销工具正在悄然萌芽。
它就是体验金——一场“0成本的虚拟体验”,却可获得真实收益。截获真实的留存周期,在用户layback的途中不断push。下面让我们一起看看,营销工具“体验金”,如何一步玩转多场景用户模态的“拉转促留”。
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