编辑导语:虽然网络上的设计资料很多,但是与PC客户端相关的设计资料我们却并不常见。对于产品经理来说,在设计PC客户端时,有哪些需要注意的点呢?本文作者结合工作经验,为我们总结了PC客户端项目中的一些设计思路,以及容易被忽略的点。
自互联网产品设计行业诞生以来,出现了很多平台设计规范和组件模板,但大多是移动端(iOS/Android)和Web端平台;后来又有了小程序、H5等界面设计规范。
到目前为止,这些平台设计规范已然成熟,但唯独PC(Mac/Windows)客户端的相关资料却很少,只能参考目前已在应用市场上的PC客户端产品。
近期在策划一个网盘工具的PC客户端,但发现市面上相关设计规范较少。
通常,在资源匮乏的阶段,想要做一些事情,就需要多去自己摸索和实践了。现在将自己这一阶段摸索的一些点分享出来,为后浪们后期逐渐完善平台规范抛砖引玉。
原型绘制是产品经理的基本功,不管在哪个阶段的产品经理,都应该有快速画出优质原型图的能力。
设计互联网产品时,通常会从交互层、业务层和数据层这三个方面考虑。其中原型图可以体现产品经理的平台交互体验能力、对业务逻辑的理解能力、以及对产品目标用户使用习惯的熟悉程度。
- 平台交互设计能力:需熟悉对应平台的设计规范,包括界面框架结构、弹窗对话框等交互方式,便于设计出符合平台设计规范且友好的产品界面;
- 业务功能理解能力:需要明白哪些业务是产品的核心业务流程,对界面功能的优先级展示会有参考,向用户展示这个产品可以先做什么后做什么,方便用户快速理解产品的设计思路;
- 用户习惯熟悉程度:需熟悉目标用户在使用产品时的操作习惯和*关注的点,避免设计规划的原型不符合用户的认知,导致学习成本增加。
下面就试着从这几个方面展开,聊聊在设计PC客户端时,应该要考虑到的那些点。