您现在的位置:   首页 >> 新闻中心 >> 原型设计

拥抱手势驱动的界面设计

发布人:www.yunke.ai 发布时间:2021-01-01 156 次浏览

作为一名移动产品的视觉或用户体验设计师,你也许觉得Apple发布iPhone仿若昨日。iPhone无疑为最个人、最私密的设备开启了一个全新以触摸屏为中心的交互时代,是当之无愧的游戏规则创建者。

如今,孩子们在这样一个被触摸屏包围的环境下长大似乎是一件自然而然的事情。家长们惊奇地发现他们的孩子正在以难以置信的速度认识、理解平板电脑和智能手机如何工作。这种现象表明了触摸及手势交互方式有着极大的潜力为移动体验带来便捷和更多趣味。

挑战Bars和Buttons

Apple的用户界面设计指南(Human Interface Guidelines)和App程序审核委员会(Apple’s App Review Board)对移动应用程序质量有着非常大的影响。它们帮助了非常多的设计师和开发者理解核心的移动用户界面元素和交互模式。举例来说,如何使用UITabBar和UINavigationBar控件要数Apple最基础最著名的设计指导了,我们都在实际设计中遵循过类似的设计指南。

事实上,如果你设计的第一个iPhone应用如果没有使用任何顶部或底部的bar元素,请截图并与我取得联系,我可以请你喝酒并且开心地宣布你比你存在的时代要超前的多。

我对于顶部和底部的bar的**的意见是他们几乎占掉了屏幕的20%左右的面积(对iphone5以前的手机来说)。在如此小的“画布”上做设计,我们应该用尽每一个可能的像素来聚焦在内容表达上,因为毕竟最终,内容才是真正重要的部分。

在这个充满了革新的行业里,移动设计师们需要更多的时间来探索如何设计更加有创意和更原创的界面。即使Apple对“出格思考”的App持着令人沮丧的排斥态度,类似Clear和Rise这样的充满实验性质的UI和UX应用设计成功上架并获得好评则为原创带来了一些光明。也许它们的界面看起来非常的极端,并且聚焦在概念超前的用户或者探索者身上,它们还是为大家展现了手势驱动的界面设计的无限创新潜力。下图就是两个基于下拉操作的界面设计。

手势驱动的界面的巨大能量

两年多以来,我一直在探索哪些手势操作为移动应用的用户体验带来价值。对我来说最为重要的判断标准是交互必须能够直观地被感受到。这也正是为什么像Loren Brichter的“下拉刷新”(ISUX文章:有趣的下拉刷新)在第一时间内可以成为行业标准。Brichter在iPhone版Tweetie里的下拉刷新设计,为基于列表内容呈现的应用创造了一种手势操作而抛弃了原来的刷新按钮,直观便捷地解决了刷新的需求。