虽然Sketch更适合设计师使用,但是在最近几年,越来越多的产品经理使用Sketch代替Axure设计原型。出图快、易操作、易上手是Axure的巨大优势,但是交互一直是Sketch的硬伤。在这篇文章,一起来看看作者如何解决。
对很多做设计或产品的小伙伴们来说,Sketch应该不会陌生。它是一款由Bohemian Coding团队一手打造的矢量绘图应用软件,最初发布于2010年,后在2012年荣获Apple公司ADA设计奖项。从产品开发及功能侧重点来讲,很多人会认为Sketch是专为UI设计师打造、擅长也只能用于UI设计,比如:图形拼接、文字渲染、样式链接等等。
毫无疑问,像Sketch、Photoshop、Illustrator这类矢量绘图工具,是进行网页、图标以及界面设计的**方式。不同的是,Sketch也可以用于制作精致的交互原型,虽然相对于其它原型设计工具来讲会有不足,但也不乏亮点之处。下面将具体介绍Sketch原型制作,其中包括小编重点推荐的一些功能,帮助你更好、更快地完成原型设计。
一、如何使用Sketch做原型?
Sketch是在最近几年火起来的,且逐渐成为设计师、产品经理等互联网从业人员的新宠。究其原因还是在于,它提供强大且全面的功能支持,让产品设计有“颜”有“料”。
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