
打地鼠这款游戏大家小时候都玩过,对于零编程基础的人,是否有机会自己亲手制作一款好玩又有新意的打地鼠游戏呢?在打地鼠这款游戏背后,又有哪些值得思考的因素呢?
我们邀请到了墨刀的特约导师张马克(暴走大乐哥)为大家详细剖析这款游戏的诞生、制作和后续过程。
原型地址:https://modao.cc/app/2baaf8e9b28206db85b5bb96faa1c71dca15f00b
一、产品诞生
如果这款游戏是一个产品的话,首先需要考虑到它的易上手性,打地鼠这款游戏应该是很多人小时候玩过的游戏,用户的学习成本很低,上手即玩。
那么通过墨刀是否可以实现这个游戏场景呢?这就带出了我们的第一步:熟悉必要的组件。
本次游戏制作过程中,需要以下的几个组件:
- 图片(作为素材)
- 全局手势-定时器(作为游戏规则判定)
- 状态(点击效果展示)
- 墨刀常用组件(矩形、圆形、文字)
其次,我们梳理一下这款游戏的主要场景,如下图:

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