一个有趣的实例,通过axure制作一个打地鼠的游戏,可以进行难度选择。其中如果选择难度一地鼠为正常大小,选择难度二,地鼠则为缩小版。虽然小游戏很简单,但其中用到的axure技能并不简单,接下来将为大家介绍其制作方法。
之前已经发布过一个钓鱼的小游戏《有趣的Axure案例:钓鱼游戏的设计》,该游戏也有难度的变化等功能,某种程度上讲,那一个实例的难度反而要大一些,因为涉及到小鱼的往复运动以及自动转身。
本实例相对比较简单,但是难度切换的时候需要进行的工作量比较大,而小鱼实例中仅仅修改一个数据即可以实现难度切换。
一、成果展示

交互内容:
- 难度选择:将鼠标移入相应的难度框即可以实现难度切换,难度切换之后地鼠的大小将会发生变化;
- 打地鼠:将木槌移动到地鼠所在的位置,按下敲击即可以实现打地鼠的动作,被敲打的地鼠将会被重置。
- 得分统计:上方的得分界面将会随着打地鼠数量的增加而增加。
体验地址:点我体验
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