2021-01-01
用户运营的主要工作包括:用户获取、用户激活、用户留存、用户付费、用户传播,也就是AARRR模型的主要内容。但是AARRR模型更重视从用户接触产品开始一步一步正向去引导用户行为、提升用户价值,却没有反向考虑到用户流失的预防运营,当用户不再使用产品时任何的价值提升工作都无济于事,高昂的获客成本随着用户流失也难以收回。
2021-01-01
只有深入了解用户的特点和需求,才能制作出用户满意的产品,才能提高用户体验。而绘制用户画像就是最基础的步骤,可以帮助了解用户的基本信息。那么,如何构建用户画像系统呢?本文将从3个维度进行分析,希望对你有帮助。
2021-01-01
用户运营最重要的一个环节就是用户增长,有足够的用户才能保证后续的顺利运营。那什么是用户增长?具体该如何做?本文作者围绕这两个问题展开分析,分享了关于用户增长的几点实用…
2021-01-01
在这个流量为王的时代,流量红利对各行各业来说都无比的重要。但是,在这片竞争压力极大的红海中,获取用户变得越来越难,成本也越来越高。
2021-01-01
王者荣耀作为一款火爆的国民级游戏,它的成功很大程度上依托于用户成长体系。用户成长体系的本质是设置成长奖励,驱动用户行为。想要做好用户成长体系,就需要一定的游戏化思维。“用户成长体系”是一个在互联网内很常见的词汇,相信从事产品运营相关岗位的同学都耳熟能详,现在很多公司也会招聘pm专门负责用户成长体系类产品的设计,比如小红书里的困困薯等称号、大众点评里的橙v、Keep里的kg等级,这些产品都是具备独立的成长体系模块的。
2021-01-01
如今随着互联网的不断发展以及科技的进步,用户在如今的环境下已经贴上了标签,进行了用户分类,通过不同需求等方面进行分类,实现精细化运营;本文作者分享了关于用户细分的模型以及维度,我们一起来看一下。
2021-01-01
不知道大家有没有看过人人都是产品经理的作者苏杰曾经讲过的一个故事,“买电钻”的故事:假设你是一位婚介所的产品经理,你能从中发现机会么?
2021-01-01
随着流量红利的消失,企业为追求更高的 ROI,运营重心已经被迫从拉新流量转移至存量用户——对用户进行精细的分群,并配以细分的运营策略,将合适的产品精准推送给用户。
2021-01-01
本文的目的,是为了给大家建立用户运营的基本认知和思路。关于详尽的实操与细节内容,其实各类网站的专项分析都比较多,后续可能也会分享我的个人思考和经验。
2021-01-01
如今很多平台会有一些游戏机制来提高用户的留存率,由于游戏带有一定的引导性和刺激性,会不断的暗示用户继续玩下去,这种机制可以有效的提高用户粘性