热图分析,就像一群人通过一块草地去各个目的地,走的人多的地方就成了路,走的人少的地方则还维持原样,而通过高空俯视草地,我们就能清晰地了解用户的行为轨迹。
作为产品或者运营,我们几乎每天都会重复同一件事,说服老板/开发/设计/市场同意我们的建议或者方案。他们往往会用怀疑的口吻说出这些话:
- 为什么要这样做
- 你这样做影响用户体验
- 对手A为什么不这样做
- ……
千言万语,其实说的都是同一件事:你如何证明你是对的?
想必大家或多或少都会有这样的苦恼,说话的对象逻辑性欠佳,不仅无法理解你的话,还会用他的偏见驳斥你。而这个系列的文章,就是借助数据分析工具,让数据来表达你的想法,即使是思路混乱的人,也能很快理解你的核心观点。
先说说我所选择数据分析工具的特点:
- 可视化,让人能够直观地看到问题
- 洞察性,能够给出问题产生的原因
- 组合性,这些工具能够组合使用,形成完整的数据闭环
这个是系列文章,会分为7篇来讲述,本篇是系列的第1篇:热图分析。
YouTube:75%的观众在360度视频中只看正前方
作为全球**的360和VR视频内容平台,YouTube最近推出了热图分析功能。即通过对用户在360度视频中视线焦点聚集区域的数据收集整理,来分析在一个可自由观看的媒介中,观众的视线更多聚焦在哪些位置。分析结果如图所示:

75%的观众在观看360度视频时,视线只集中在90度的视域里,基本就是直视正前方。这个结果让苦心孤诣制作360视频的创作者感到沮丧,费了半天劲前后左右给你们找“戏”,又是视线启动又是全方位照顾死角……原来你们还是跟看平面画面一样只盯着正前方。
人类在2D维度的娱乐习惯是长期养成的,如果不彻底更改娱乐的交互方式,人们还是会把目光依旧停留在舒适又省心的正前方屏幕上。
利用热图分析,YouTube成功证明被认为是未来视频风口的360度视频也许并不如想的那么美好。那么,什么是热图分析?
热图分析:画出用户的行为
热图分析,就像一群人通过一块草地去各个目的地,走的人多的地方就成了路,走的人少的地方则还维持原样,而通过高空俯视草地,我们就能清晰地了解用户的行为轨迹。由此引出热图定义:
热图分析:通过记录用户的鼠标行为,并以直观的效果呈现,从而帮助使用者优化网站布局。
一般来说,鼠标行为可以分为3种:点击、移动、滚动。根据这3种行为,再结合页面元素能否交互,就形成了4种热图:
- Mouse Move Heatmap(鼠标移动热图)
- Mouse Click Heatmap(鼠标点击热图)
- Mouse Scroll Heatmap(鼠标滚动热图)
- Link Heatmap(链接热图)
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