2021-01-08
在交互设计领域有很多经过时间检验过的定律及法则来作为设计的指导原理,它能够帮助产品设计者对界面上的各种视觉元素进行合理评估,从而发现一些使用过程中的可用性问...
2021-01-08
本文作者将结合自身项目经验分别从三个方面阐述参与感的重要性,以及它缺失时会导致的问题,希望能提供各位设计师一些新的思考切入角度。 “参与感”一词常常出现在C端产...
2021-01-08
笔者复盘了电商平台从0到1的搭建过程,梳理并分析了具体的流程设计,涉及商家系统、商品系统、订单系统、售后系统、会员系统、营销系统、财务系统、数据系统等,与大家...
2021-01-08
上一篇文章《营销工具之拼团活动如何设计》,我们从实操角度,对拼团活动的前后端整体流程进行了梳理,发布之后收到小伙伴们对小程序前端设计的问题。所以本篇就拼团活...
2021-01-08
很多的产品设计灵感来源于现实生活, 我们如何从现实生活捕捉灵感呢? 还记得在2011年的时候,印象中当时没有多少手机阅读app,也很少app会提供在线的电子书,多数都要...
2021-01-08
上篇文章:《API接口入门(一):读懂API接口文档》已经解释了什么是API接口,API接口的基本交互是怎么样的?读完后我们可以知道,API接口应用实际上是系统间通讯的过程...
2021-01-08
本文具体介绍了电子病历系统架构设计以及相应的数据处理方式。 01 什么是系统架构? 系统整体架构,从需求到设计的每个细节都要考虑到,把我整个项目使得设计的项目尽...
2021-01-08
笔者从平台数据对接出发,一步步梳理了产品推进的路线图:确认业务数据需求、确认关键技术方案、完善产品需求文档,展示了数据从获取到展示的流转过程。 业务背景:平...
2021-01-08
同理心对设计师来说很重要,尤其是对设计思考者来说,因为它让设计师真正理解和发现用户的潜在需求和情感。 同理心(移情)是设计思维和以人为本设计的重要元素。同理...
2021-01-08
本文为如何搭建营销自动化系统系列的首篇文章,主要从营销自动化系统的客户画像、核心场景、核心价值这三方面来完成这款产品的定义。 从本文开始,笔者将以系列文章的...