2021-01-08
建立设计组件库时,要将其当作属于自己的项目或者产品,去定位、规划、与相关人员沟通、设计、开发、跟踪和迭代。 前段时间,我在两个设计师交流群和一些设计BBS发现了...
2021-01-08
之前介绍了基本的风控对抗思路,今天笔者再来给大家分享一下风控引擎的设计实现思路。 本文将从两个部分来对风控引擎进行拆解: 风控引擎的演进历程 风控引擎的设计思...
2021-01-08
B端硬件产品需求分内部和外部需求,包括价格要素、可获得性、生命周期、重要性、投资回报性等。 B端硬件产品管理首要环节是需求收集过程,需求收集过程涉及到的干系人...
2021-01-08
本文是关于QQ截图全新设计的一个复盘,一起来看看~ 截图,是将显示设备上所展示的内容截取下来,所生成可视图像,截图的目的是为了保存特定状态下的界面内容。早在PC时...
2021-01-08
本文笔者将用自己的一个真实案例,来与大家解析产品界面改版从需求到设计的完整过程。 之前为大家分享过很多工作的案例,很多伙伴表示收获颇多,之所以分享工作案例是...
2021-01-08
探讨UX、UI、CX、IA、IxD等概念之间的区别,根本毫无意义。 你是谁?你在哪儿?你在简历上的title写的是啥?为什么是那几个字?我想擦亮你的眼看一看:设计师的职位和...
2021-01-08
商品的生命周期分为售前、售中、售后,接下来结合数据中台实战,分别从三个时期的细节方面分析下,如何保证我们提供的都是真正的好货。 上一讲讲了用户模块《数据中台...
2021-01-08
在面对相同的需求场景时,一定要清晰认识到“我是谁”,清晰且准确地认识到“产品定位”,这样才能让我们在“相同”之中,找到“不同”。才能找到真正适合我们自己的做法,而不...
2021-01-08
本篇文章主要介绍了UML静态视图中的类图,包括类图的概念、用途及相关元素,供大家一起参考和学习。 UML(Unified Modeling Language)又称统一建模语言或标准建模语言,...
2021-01-08
对许多设计师来说,VR是一个未知领域。近年来,我们目睹了VR相关硬件和软件的蓬勃发展。VR的体验从不尽人意到令人惊奇,他们的复杂性和功能性都有了很大的变化。 作为U...