2021-01-08
本篇介绍通过基础组件库和项目的沉淀过程,构建成全平台通用的模版页面,通过这些模版页面,再结合业务可搭建成产品所要的设计页面。 《如何从零构建UI组件及设计规范...
2021-01-08
大宗商品仓储系统中车辆出入库是如何设计的?本文介绍了大宗商品仓储系统中车辆出入库的业务流程、前置条件、需求纲要、产品架构设计、数据库表单设计,与大家分享! ...
2021-01-08
如何设计一款活动编辑器,本文介绍了设计活动编辑器的目的、实施路径、场景以及解决方案,与大家分享! 运营人员基于编辑器内的活动模板,可视化的对活动页面与玩法进...
2021-01-08
等待是生活中常见的一种状态,每当我们对着周围的人或物发出指令,对方的输出结果还未返回时,我们就可能处于一种等待状态。当等待无法避免的时候,我们应该如何优化等...
2021-01-08
数据可视化是一门庞大系统的科学,本文对可视化设计中常用的硬件设备,及各种拼接形式的设计尺寸展开了全面的分析,与大家分享。 数据可视化设计中尺寸的确定也是至关...
2021-01-08
对任何一家公司来说,资源永远是紧缺的。对刚起步的创业公司来说尤甚,经常会出现产品研发、项目交付抢资源的情况。对管理者极具考验,资源调配的点很难把握。本文就项...
2021-01-08
本篇文章为深度分析设计师能力模型(二),通过分析专业能力通用能力和影响力之间的相互关系的阐述,与大家一起规划自己的职场发展。 这一篇来讲一讲能力模型中,我所...
2021-01-08
小编推荐:易学习是指怎么让新用户的学习成本降低,能够很快地掌握产品的使用,它的前提是足够简单和容易理解。而易使用是指,如何让用户快速、高效地完成一项任务,达...
2021-01-08
小编推荐:如何提高一个产品的用户评分,改变大家对这个产品的印象呢?本文作者给大家介绍了三个概念:用户体验地图、峰终定律和服务蓝图,并详细解释了该如何使用这三...
2021-01-08
本文按照FMS收支结算划分,结算流程分类及各系统交互,财务系统内部结算基础能力,收支结算整体结构的顺序来依次介绍,总结财务系统收支结算的结构,和一些作者的个人思...