2021-01-08
不同场景下,用户的核心诉求是不一样的。因此,在产品方案的设计中,当我们充分理解用户的核心诉求,同、异步的处理方式,也就有了选择。 案例引入: 公司的运营同事每...
2021-01-08
本文作者从实际工作出发,结合案例分享了大屏可视化设计过程中的一些问题以及设计思路,供大家一起参考与学习。 重点概览: 什么是数据可视化大屏 可视化大屏设计前的...
2021-01-08
合同管理系统是一个企业参与信息化系统建设比较重要的一部分。本文结合笔者的项目经验,尝试为读者呈现出一个具备行业通用性的、相对较完整的合同管理软件设计思路。作...
2021-01-08
为什么国家要不断加大对极限用语虚假宣传的打击?概因我们生存在一个缺乏公信力的时代。 近年来我的直观感受是整个经济形式都面临着挑战,焦虑的媒体不断报道着资本寒...
2021-01-08
当你准备开始进行一个较为复杂的APP原型页面设计时,你会如何下手?本文为我在电商移动端页面设计的过程中,总结的一套设计策略,希望能对你有所帮助。 画原型是产品经...
2021-01-08
在之前的文章里,作者针对营销工具之拼团活动的前后端做了一个简单的实例阐述。本篇文章主要是针对营销工具之优惠券的前后端的流程做一个分享,希望能够对大家有所帮助~...
2021-01-08
我为什么不看好深色模式和群代办功能?这个问题或许可以换成另外一个问题:微信为什么推出深色模式和群代办功能?本文作者重点分析了微信推出这些功能的背后原因和功能...
2021-01-08
社区产品是一个屡屡讨论但热度始终不见的话题,而笔者在使用过十几款社区产品后,认为社区的三块基石就是文化、角色、内容,而社区产品的建设也围绕这三点展开。 在去...
2021-01-08
对一款成熟、完善的BI产品来说,什么是它构建的四大要素呢?在这些要素的规划实现中,我们又要注意哪些点呢?针对这些问题,本文将展开详细的介绍。 本文以Google Anal...
2021-01-08
游戏化的理念是将游戏的核心元素引入到非游戏环境中,引导用户行为,以激发用户更高的参与度,激发用户的忠诚度。在游戏化设计之前,你需要先搞懂用户动机。 常见的游...