2021-01-08
积分体系用于激励用户消费,积分可通过用户的一些正向行为获取,也可进行消费的支出。会员成长体系一般由成长值判断,依据成长值来确定不同的会员等级,进一步给不同的...
2021-01-08
在B端产品中,反馈机制设计需要根据是否引发附加操作和是否承载重要信息,而选择对应的反馈方式。作者结合工作实践,对常规反馈方式进行了总结,供大家参考。 在关于C...
2021-01-08
我们通常接到的需求都是自己负责领域内容的设计工作,很多工作都是有计划的展开,但有时也会接到不熟悉领域的需求。最近就接到了“停课不停学”的需求,对于一个没有教育...
2021-01-08
违规App很普遍……在手机浏览器里面一次不小心的触碰都有可能遇见。表面上它只是一个违规随时可能下架的软件,但是背后有一大堆阴谋诡计。这些App都有些什么故事?在此之...
2021-01-08
对一款产品来说,让用户绑定手机号是常规操作, 而为了激励用户绑定,笔者做了一个用户绑定手机号、发放奖励的弹窗功能,并与我们分享了这个功能设计的易错点以及设计中...
2021-01-08
视频是一种比图文形式更易理解与消化的媒介,以视频为主题的产品不在少数,也算不上特别。不过假设你的用户是2-10岁儿童呢,你又该如何设计这款视频APP呢,又要注意什么...
2021-01-08
本篇继续聊聊产品中的经济学,今天我们的主角是——成本。“成本”家族很大,今天我们主要介绍机会成本、沉默成本、边际成本以及交易成本。 机会成本&沉没成本 先来看...
2021-01-08
什么是报错码呢?我们可以将网页上的404与504理解为报错码的一种,而在支付中也有一套报错码在管理着交易。那么这套支付报错码又该怎么设置呢?笔者将为大家分享相关知...
2021-01-08
B端设计更倾向于功能的设计,是离框架体系和抽象思维更近的地方。想要体现设计师的价值,需要在团队建立可量化的价值评价体系和提炼出能通用在各个行业的准则,更重要的...
2021-01-08
UI 设计的核心价值是美学。本文作者从生活和学术两个角度,对美是什么进行了探讨,与大家分享。 最核心、最基础的是,要先成为美的欣赏者。换句话说,要拥有较高的审美...