2021-01-08
微信朋友圈是怎么设计的?本文笔者梳理了朋友圈的操作流程,并向我们介绍了它背后的设计思路。 当你一秒钟拍了张自拍,一个小时修了下图,然后打开朋友圈,点击发送的...
2021-01-08
APP搜索入口应该放在哪儿?要根据用户使用APP的意图,与APP本身提供的可能性来决定。 APP的搜索功能 日常生活中使用到的APP几乎都有搜索功能,不过它们的设计方式不尽...
2021-01-08
通过物理触点来优化服务设计流程,归根到底还是要以用户为中心。本文笔者将从三点来讲述:如何通过物理触点来优化服务设计流程? 一、什么是触点? 触点是用户通过各种...
2021-01-08
记不得从何时开始,“增长”一词就开始疯狂席卷互联网领域,各个领域、职能部门似乎都开始做“增长”。趁着“增长”的热度还没退去,也来聊聊设计师如何参与到“增长”的一片红...
2021-01-08
如何满足B端客户需求?笔者通过对多个行业的B2B网站进行研究,从中分析B2B网站和B2C网站之间在用户体验方面的区别,总结出2B网站设计5个关键点。 在漫长的采购周期中,...
2021-01-08
毋庸置疑,产品迭代是产品生命中非常重要的一环,好的产品迭代,能够让产品结合市场、用户需求等因素达成进一步优化,达到延长产品生命周期,甚至成为一款优秀产品。 ...
2021-01-08
游戏化设计,是很多人想到的增加用户使用时长、进行产品增长的有效方式。但是游戏化设计背后的原理是什么呢,如何结合这个机制进行具体的产品设计呢?让我们看看作者是...
2021-01-08
本文介绍了OCLV框架的一个初步完整定义以及执行流程描述,其中的要点可以归纳如下:通过用户价值,保证产品设计的出发点方向尽可能的正确;要将需求分析开发模型中的不...
2021-01-08
最近在做仓库库存管理相关的项目,清晰地了解了仓库是如何管理库存的,并且整清楚了各个系统的库存是如何交互的,整理了下分享给大家。 库存是什么 这里是百度百科给出...
2021-01-08
现如今消息通知也是一桩麻烦事,这篇文章旨在介绍几种通知模型,帮助你的APP挑选到合适的通知模型。 通知是指源自于APP以用户为目标的信息片段,以下是通知的几个重要...