编辑导语:在解读了游戏中用户的分享行为之后,我们进行到了第二步——分享系统。那么,什么是分享系统?一个好的分享系统都包括什么?本文作者接下来就为你解答这些问题。

在上一篇文章《游戏分享系统设计第一步:解读用户的分享行为》里,我们分析了游戏中用户的分享行为:用户的分享动机主要来源于炫耀需求和游戏资源需求;分享诱因可以提示用户完成分享行为;分享反馈有助于强化用户分享行为。
在这篇文章里,我希望和大家讨论一下落地的事情:分享系统。
什么是分享系统?什么是好的分享系统?分享系统包含着怎样的要素?
相信看完这篇文章,你会有所启发。
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