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探索中前行:一个设计师做产品的浅显心得

发布人:www.yunke.ai 发布时间:2021-01-01 128 次浏览

编辑导语:当设计师有了一定的工作经验后,往往会发现工作的范围不再只限于输出设计方案。这就要求我们除了专业的深度累积,也还需要拓宽横向职业技能。本文作者今年完整的参与了一个从策划到运营全程跟进的项目,在探索过程中,累积了一些产品搭建的基础知识,并且分享给大家。

在我的认知体系中,将产品的类型进行了如下划分:

以主体维度划分,产品类型可分为“消费级产品”和“企业级产品”,也就是我们常说的“C端产品”和“B端产品”。消费级产品和企业级产品的区分特征在于,产品的客户和用户是否为同一主体。

所谓客户,就是付费的那类人;所谓用户,就是使用的那类人。消费级产品,付费的和使用的都是同一类人;而企业级产品,付费的和使用的不是同一类人。

基于以上的阐释,我们可以给出书面的定义:

  • 消费级产品,是指客户和用户为同一主体的产品。
  • 企业级产品,是指客户和用户非同一主体的产品。

以需求维度划分:产品类型可分为“工具类“、“社交类”、“生活类“、“信息类”、“娱乐类”、“游戏类“六种。具体的类型定义我就不做冗余阐述了,这些类型还是比较好理解的。

有了前序的产品类型分类后,明确要设计的产品是属于哪种类型,接下来进入从0到1的必经之路。

一、评估产品的投入和产出

在建设任何一个产品或功能前,首先都需要考量建设的必要性。对于必要性的考量,无非就是要回答以下几个问题:

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