编辑导语:在ToB产品设计中,用户体验是一个需要考虑进去的极其重要的因素。本文作者为我们分享了他的ToB产品体验,并且“揭露”了ToB产品用户体验真相。**,关于如何高效完成一个业务功能模块的用户体验闭环设计这个问题,作者又进行了分析总结。

一、打工人的ToB产品体验
说实话,我很“讨厌”钉钉,因为我要用钉钉打卡。
我觉得钉钉对员工的用户体验可以做得更好一点,比如工作日当我打开钉钉时,如果检测到我在公司打卡范围内,直接给我弹出打卡按钮甚至直接秒打卡。
而我目前的操作需要打开钉钉——打开工作台——打开考勤打卡——等待定位——定位错误重新等待定位——定位成功——点击打卡。
同时我还要参与其他打工玩家并发流量定位打卡争夺战,这对于我这种在地铁里就能打卡的打工人极度不方便,也不符合抱团取暖爱与和平的互联网打工准则。
但我知道老板们可能会喜欢钉钉,因为钉钉办公省钱。
这就是ToB产品与ToC产品用户的不同点,付费用户与实际使用用户可能并不是同一类人,而对于前者,其实我们更愿意称之为客户。
C端产品找用户痛点,B端产品找客户利益点,只有客户觉得企业提供的产品与服务能够实现利益**化时,彼此才有机会达成共赢,价格从来都不是决策的重点,价值才是。
二、ToB产品用户体验真相
基于万恶的物质基础,ToB产品设计需要同时兼顾双方的综合利益。由于我主要负责平台客户端和管理后台,用户体验设计目的我总结为以下两点:
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