您现在的位置:   首页 >> 优客智库 >> 产品设计

读懂峰终定律,提升用户体验

发布人:www.yunke.ai 发布时间:2021-01-01 133 次浏览

编辑导语:我们的体验记忆是由两个因素决定,高峰和结束时的感觉,无论是好的不好的,我们感受最深的那刻,将会定性我们对这次体验的印象,这就是峰终理论。本文作者对如何利用好峰终理论提升用户体验进行了分析,我们一起来看一下。

一、什么是峰终定律?

峰终定律(Peak-end Rule)是一种心理上的认知偏见,它会影响人们对过去事情的记忆。

峰终定律简单来说,是指人们主要根据体验的高峰和结束时的感受来判断体验的好坏,而不是根据体验每一刻的总和或平均值来判断。

我们的记忆受强烈的感情影响,一些平淡无奇的事情不会影响我们的记忆。对于某个事情的体验,我们回想的不是回忆中的所有感受之和,而是回忆在情感高峰期及其峰值时的平均感觉。

电影就是一个很好的例子。如果一部电影的结局不错,而且有令人难忘的场景,那么你很可能会给这部电影很高的评价。但是,如果印象最深的场景是非常无聊的,或者结局令人失望,就很容易让人对整部电影给出不好的评价。

电影《X战警》系列《X战警:黑凤凰》的烂尾让不少观众失望,甚至评分跌破了六分,很多人表示如果能在《X战警:逆转未来》时悬崖勒马的话应该能成就一段传奇,但是《X战警:黑凤凰》让整个系列功亏一篑,没有给观众一个完美的结局。

图片来自豆瓣《X战警:黑凤凰》评论

从某种程度上来看,导演和用户体验设计师有相同之处,都需要在一段时间内对产品注入情感,峰终定律也非常适用于设计。假设用户需要注册才能使用产品,如果注册过程的高峰是令人失望的,那么无论产品多么优秀,用户都不会喜欢。但是,如果注册过程以有趣动画、图案结束,那么用户对产品的包容度将会增加。

哔哩哔哩APP的登录区域页面中,当用户输入账号时,22娘和33娘会看着用户。当单击密码输入字段时,她们会遮住眼睛以暗示隐私。

这个小动画不会对使用功能产生重大影响,但是确实可以使用户感觉愉悦。开发人员将一个简单的登录过程变成了一种会使用户记住的体验。

二、峰终定律的要点

1999年,心理学家和经济学家丹尼尔·卡尼曼(Daniel Kahneman)证明,人们对经验的判断主要基于两点:

  1. 用户在**峰时的感觉(最强烈的点,或正或负)。
  2. 当事情结束时用户的感觉。

当我们回顾过去的事情时,我们将自己的生活经历记为一系列有代表性的快照,而不是完整的时间表。对某个产品的印象,通常会记住使用时最触动我们的瞬间和结束时的印象,这在很大程度上影响着我们对整体体验的评估,以确定我们是否愿意再次使用或推荐给他人。因此产品开发人员应密切关注用户使用产品的关键时刻,以确保用户对整体体验进行积极评价。

以下三点很重要:

  1. 密切注意用户旅程中最重要的时刻和**时刻。
  2. 确定产品最有帮助、最有价值或最有趣的时刻,并设计出最终使用户满意的产品。
  3. 谨记比起积极经历,用户更能回忆起消极经历。

三、用户旅程地图与峰终定律

如果想成功地将峰终定律应用到设计过程中,则必须考虑整个用户旅程。需要确定用户旅程中最重要的点(正面和负面)。用于确定整个体验中用户最终的情感高峰的工具是用户旅程地图。

用户旅程地图是指从用户角度出发,以叙述故事的方式描述用户使用产品或接受服务的体验情况,以可视化图形的方式展示。它不仅可以帮助设计师理解产品适用的心理模型,而且有助于设计师识别产品内部存在的挑战与机遇。

用户旅程地图模板,图片来自NNGroup

旅程图应该根据项目的目标进行定制。它们通常包含以下关键信息:

本页面均来此互联网页面如有触犯其他或者第三方利益请联系站长删除 137865155@qq.com