编辑导语:如今在设计领域分为多个不同的岗位,每个岗位所负责的侧重点有所不同,但都相互关联;尽管角色各不相同,但有很大一部分职能是期望用户得到好的体验;本文作者分享了关于用户体验设计师的职业生涯入门指南,我们一起来看一下。

本文适用于那些是新手或正在考虑开始使用UI / UX的人。
我不会告诉您互联网上泛滥的冗长而令人困惑的定义,我会为您简化操作,以便您更好地理解它。
您可能在某些地方听说过这些术语:UI / UX设计器,界面设计器,产品设计器,交互设计器,可视设计器,UX研究人员,UX分析人员等。
所有这些术语对您而言似乎是如此混乱和广泛,但是,请相信我,它们都很容易掌握,并且彼此关联,所以我不建议您选择其中任何一种并开始学习。
相反,为什么不能控制一切呢?
实际上,这些术语源自于拥有众多产品并因此拥有庞大团队的大型高科技公司;因此,他们根据自己的容易程度划分了不同的职位,并发明了这些术语。
一、UI / UX设计
我将通过一个非常常见且相关的示例向您解释UI / UX设计的概念。
假设您感到不适,请去诊所接受治疗和开处方。进入诊所后,您可以将问题告诉医生;作为回报,医生会问您一些其他问题,以便他能够很好地发现您的问题。
检查您的身体后,他写了处方;然后您回家了-服药几天,如果感觉良好,那么您就好了,否则您要再次去诊所,医生会在服药后问您一些与您的日常症状有关的问题,然后再次给您处方。
我们在UI / UX设计中也做同样的事情,我们是这里的医生,用户是病人。
我们必须进行研究,分析用户的问题,提供设计解决方案,收集反馈,并在此基础上对设计进行更改,然后再次将其提供给用户,这是一个持续的过程。
二、UX体验设计
从专业上讲,我们按照以下步骤为用户提供设计解决方案,或者你可以说在数字世界中为患者提供治疗。
第一阶段:
- 客户访谈
- 用户调查
- 竞品体验分析
第二阶段:
- 用户体验文档和用户流程
- 草图
- 线框
第三阶段:
- 模型和原型
- 测试和迭代
- 最终设计
注意:这些过程可能会根据您的用户需求和条件而有所不同,但是,大多数产品都遵循这些过程来达到目标;因此,是的,您可以从上述阶段开始。
三、用户体验原则
您会经常遇到UX定律和原则,了解诸如层次结构和一致性之类的关键原则,以及希克法和雅各布法则等定律,将为您打下坚实的基础。
比如美即好用效应、多赫蒂阈值、费兹定律、希克定律、雅各布定律、同域原则、简洁定律、邻近定律、相似定律特斯勒定律等。
除了大家知道的这些定律和原则外,还有10个定律如下:
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