编辑导语:易用性是可用性的一个重要方面,指的是产品对用户来说意味着易于学习和使用、减轻记忆负担、使用的满意程度等,这种体验感对于用户来说是非常重要的;本文作者分享了几种方式提高产品的易用性,我们一起来看一下。

人在处理任务时,往往会有四种负荷需要消耗脑力资源,分别是视觉负荷、认知负荷、心理负荷、动作负荷;这些负荷都是人们行动的阻力,减少阻力可以提高产品易用性,从而提高用户操作意愿。
下面将详细介绍减少负荷的方法:
01 减少视觉负荷
用户在屏幕上识别和寻找信息的过程,都属于视觉负荷。所以减少视觉负荷的核心是快速识别和方便寻找。
方法有以下四个:
1)重点放在视觉中心
人们浏览屏幕的习惯是先看屏幕的中心位置,而非边缘。
人们对想看的内容和位置有先入为主的心智模型,所以在做界面设计时,最重要的信息放在屏幕上面三分之一的部分或放在屏幕中间,可以让用户进入界面就立马get到重点。
2)利用分组创造规律
发现规律有助于大脑快速处理时刻接收的感官信息,即使本无规律,人眼和大脑也会尝试创造规律;所以在做界面设计时,将信息分类分组,用分组和间隔创造规律,可以方便用户寻找信息。
另外,人一次只能记住少量事物,所以每组展示的信息不能太多,一般是不多于4条。
3)合理运用形状和色彩
根据设计心理学理论,人类能识别24种基本形体,它们构成了我们能看见和辨认的所有物体;所以人类天生对形状较敏感,我们在设计界面时使用形状更方便用户识别。
色彩也同理,色彩本身具有联系和含义,绿色代表通行,红色代表停止,蓝色代表安全等;所以合理运用色彩,也能帮助用户快速识别信息。
4)遵循阅读习惯
用户进入界面处理任务,一般逻辑是:了解任务是什么>为什么要做这个任务>怎么做任务;按照正常阅读顺序合理设计界面,避免让人来回跳着阅读内容。
案例应用参考:

02 减少认知负荷
用户处理任务时大脑的理解、思考、记忆都属于认知负荷,认知负荷需要消耗大量脑力资源;所以减少认知负荷的核心是减少用户思考,甚至是不要让用户思考。
方法有以下三个:
1)渐进呈现小块信息
如果一项任务比较复杂,包含多个步骤时,我们把任务拆解成很多小块,当用户需要时再展示对应小块的信息,可以减轻认知负担。
当然可能有人会质疑,拆解这么多步,会不会**的漏损很大?答案是可能会,但是对于复杂任务来说,多个步骤完成任务对比单个步骤完成任务,肯定是可以提高用户体验的;对于转化率是提高还是降低,还是需要通过A/B测试进行验证。
2)优化表达方式
从内容载体看,用户较容易接受的载体排序为视频>图片>表格>文字。
- 从内容形式看,用故事去表达观点,会更有代入感,比如现在比较流行的抖音短视频带货;
- 用数据去证明事实,会更有说服力,比如电商平台购买页展示销量;
- 利用用户评价去证明产品质量,会更有信任感,比如电商平台购买页展示买家评价。
3)复杂任务模板化
有些任务比较专业,非科班出身可能很难完成,比如拍摄短视频。
据我所知,拍摄一个优质短视频的过程相当复杂,比如设计脚本、摆拍、打光、后期剪辑等等,这不是一个普通人能够做到的;但是如果把拍短视频模板化、简单化,是可以降低拍摄短视频门槛的;比如抖音,15秒+音乐背景+固定特效的模板,几乎可以让每个人都可以拍出一个优质的短视频。
案例应用参考:

03 减少心理负荷
用户在处理任务时,由于某些原因产生的心理压力,就是心理负荷。心理负荷会阻碍用户顺利完成任务,所以减少心理负荷可以提高任务完成率。
方法有以下三个:
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