您现在的位置:   首页 >> 优客智库 >> 产品设计

2021年大厂内训都开始游戏化了!你掉队了吗?

发布人:www.yunke.ai 发布时间:2021-01-01 146 次浏览

编辑导语:如今一些大厂采用游戏化的方式进行学习,它是目前比较流行的教学理论和教育实践,游戏化学习也是未来培训发展的主要趋势之一。

大厂之下,人有恪守在岗、也有来来往往。“事在人为”,因此各大厂的员工培养都是“大工程”。多年来与各大厂培训人沟通、交流、调研,发现不少1~5岁培训人都会遇到这3大问题:

  • 大费周章组织了培训,却没有人报名
  • 老板要求培训要赋能业务,但是却不知道怎么出成绩
  • 学员上课不是昏昏欲睡,就是玩手机,课程毫无价值感

长期以往,培训工作越做越没有成就感,越来越迷茫。其实,这些问题其实都源于我们对培训的认知太过【刻板】,觉得学习就是反人类的,根本不可能让人感兴趣。

但其实,资深且有经验的培训人,早已懂得了如何通过“心流模型”的设计,让学员在培训的过程中感觉到“成就感的痛苦”,上了一节课还想上下一节课。他们不仅仅能够让学员学到新知识,还能够改变学员的行为,直接提升业务数据。

学员上课积极、老板还夸,成就感满满!

做这样的培训人,需要具备:

  1. 扎实的基本功:用户需求调研,理解不同的培训对象的兴奋点;以终为始地设计课程地图
  2. 懂得如何运用游戏化设计:了解用户心理,紧抓学员兴奋点
  3. 掌握课程的包装和运营技巧:包装出学员和老板均买单的培训项目

为了让企业培训人对齐这些能力,我们历时3个月打磨,研发了这个28天培训能力提升训练营——【首席学习官】

为了这门课,我们专门请到了前OPPO人才发展经理现知名电商企业领导力与专业培训负责人——“龙妈”,来参与课程制作与授课。

课程安排

本页面均来此互联网页面如有触犯其他或者第三方利益请联系站长删除 137865155@qq.com