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**iOS平台设计规范三|3大界面要素:栏(Bars)

发布人:www.yunke.ai 发布时间:2021-01-01 133 次浏览

编辑导读:iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。本文是iOS设计规范系列第3篇,介绍3大界面要素(栏、视图、控件)中的栏(Bars)。首先让我们了解一下iOS的3大界面要素。

一、3大界面要素

Interface Essentials

大多数iOS应用都是由UI Kit中的组件构建的。UI Kit是一种定义通用界面元素的编程框架,这个框架不仅让APP在视觉外观上保持一致,同时也为个性化设计留有很大空间。

UI Kit提供的界面组件有三类:栏(Bars),视图(Views),控件(Controls)。

栏(Bars):

栏,可以告诉用户在APP中当前在所在的位置、能提供导航,还可能包含用于触发操作和传递信息的按钮或其他元素。包括6种:导航栏、搜索栏、侧边栏、状态栏、标签栏、工具栏。

视图(Views):

包含用户在APP中看到的基本内容,例如:文本、图片、动画以及交互元素。视图可以具有滚动、插入、删除和排列等交互行为。

控件(Controls):

控件,是用于触发操作并传达信息的。例如:按钮、开关、文本框和进度条,都属于典型的控件。

iOS的6种栏(Bars):

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