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移动端的引导(一) ——引导的常见设计模式

发布人:www.yunke.ai 发布时间:2021-01-01 126 次浏览

编辑导语:随着互联网世界的不断发展,如今各种互联网产品的设计多种多样,在产品设计中,用户可以根据一些引导设计进行每个步骤的操作,所以引导设计是非常重要的;本文作者分享了关于设计模式中的引导,我们一起来了解一下。

互联网改变了人们接收信息的方式和效率,各种产品横空出世。

在互联网,尤其是移动互联网,越来越注重效率,所以“酒香不怕巷子深”的法则在这里是不受欢迎的,各色的引导需求成为了设计师的工作日常。

所谓引导,常见的类型无外乎两类——告诉用户这里有什么(用户可以做什么)?或者用户可以怎么做?

我计划用三篇文章从三个角度来探讨“移动端的引导”这一话题:引导的常见设计模式、引导的常见类型和如何选用合适的引导。

本文首先从设计模式谈起。“设计模式”的概念是由建筑师Christopher Alexander在其著作《建筑的永恒之道》(The Timeless Way of Building)和《建筑模式语言》(A Pattern Language )当中首次提出的,指的是用于解决特定问题、可以重复使用的设计方案。

换言之,设计模式是解决某一类或某几类问题的有效设计方案,引导的设计模式从是否阻断用户当前行为,可以分为两大类——模态类引导和非模态类引导。

一、模态(modal)类引导的设计模式

模态的特点:打断用户正在进行的行为,强制用户必须回应最上层的操作,否则不能进行其他操作;区分模态的视觉特征——有覆盖底层页面的半透明蒙版(既在视觉上强化蒙版上层的操作,又在物理上屏蔽蒙版下层的操作)。

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