编辑导语:在搭建整体服务流程中,设计师总会遇到复杂的多方协作情景。那在复杂情景中,我们该如何打造更好的用户体验?本篇文章里,作者就对用户服务地图与服务蓝图做出介绍,提供了提升用户体验的具体思路。

工欲善其事必先利其器,各种设计工具就是我们UX设计师吃饭的“筷子”吧。
对我们大多数刚进入职场的设计师来说,回看自己在学校时对于设计工具的运用,更多停留在概念性项目。不落地、也没有真实用户,更没有各方面资源的限制。但是工作了一段时间后,才发现在复杂环境中的设计,更需要这些工具来辅助分析和决策。
所以今天想要聊一聊的就是“Customer Journey Map用户体验地图”和“Service Blueprint服务蓝图”的应用。
简单来说,这两种工具是两种思考问题的角度和方式。前者聚焦前台的用户体验,后者聚焦中后台业务资源的操作互动,以及对前台用户体验的影响。
一、用户体验地图 Customer Journey Map
大多数UX设计师和产品经理对于用户体验地图,在日常工作中是比较熟悉也是较多运用的,所以只简略地聊一聊。
通过画一张图,用一种讲故事的方式,从一个特定的用户的角度出发,记录下他与产品或服务进行接触、进入、互动的完整过程。
是一种根据用户的所思所想所为,找到设计机会点的工具。更聚焦用户视角来思考,他们能不能一步一步实现目标。这个过程中用户的情绪变化如何、整个过程是困难还是容易。
一般更多地是在0-1产品或项目进行大的迭代改版时使用。

目的是设计师用图示的方式来讲用户故事,所以用户体验地图大致有重要的三个组成部分:
- 用户——用户画像Persona、目标;
- 用户与产品互动——行为、 想法、痛点、情绪;
- 设计机会点——痛点、机会点。
以上部分是体验地图的所有要素,在实际工作中也可以根据项目的复杂程度、上线紧急程度等进行相应的简化,根据项目的侧重点只研究用户行为、情绪、痛点等。
以近期参与的苏宁大家电一站式“以旧换新”项目来说,重点在于分析用户在整个流程中可能的情绪和痛点,以此找到我们在体验和界面设计中的机会点。

因为用户体验地图是聚焦于前台的互动,所以强调通过用户的视角来思考,是否能一步一步实现用户目标,并且在这个过程中感知用户的情绪变化。
二、服务蓝图 Service Blueprint
和用户体验地图相比,服务蓝图是更陌生的工具,所以更详细地来谈一谈我的理解。
在实际工作项目中的需求更多是来源于各方业务,复杂环境中产品的实现和落地也与业务的资源和运营密不可分。
服务蓝图就是在这种复杂系统服务中,站在服务提供者的立场上,解决业务资源和前后台角色分工的问题。
它聚焦的是前台服务和后台业务之间如何互动,以及如何保证用户体验的服务流程。也因为这样的特点,服务蓝图不仅可用于线上的产品,也同样适用于线下的服务。

从产品体验的角度来说,服务蓝图有三个关键,“一眼、一条路、三个点”。
- 一眼是指要在产品中让用户第一时间就能看到自己的目标,这与用户体验地图中的用户目标一致。比如Keep会在运动计划开始前问用户,你的目标是什么?是减脂、增肌还是塑形?
- 一条路是指产品要有一个清晰的路径,也就是用户体验地图中的用户行为流程。让用户能够知道如何使用该服务,来达到自己的目标。
- 三个点是服务蓝图中的三个关键概念,是我们用好服务蓝图来解决体验问题的宝藏法则。

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